의미
짧은 과제로 제약 하 사고를 표준화해 비교합니다.
- 입출력 확인.
관찰 속에서도 설명 가능한 흐름.
문제 은행
난이도 관리와 루브릭, 변형 후속 질문.
- 차원 추가 변형.
패턴 라이브러리
해시, 투포인터, 슬라이딩 윈도우, 스택, 힙, BFS/DFS, 유니온파인드, 위상정렬, DP.
- 패턴별 학습.
커버리지와 품질.
배열과 문자열
빈도 높고 후속 질문 풍부; 불변식이 신호.
- 메모리/스트리밍.
연결 구조와 해시
포인터 규율과 지연 처리; 해시는 시간 이득으로 정당화.
- 센티넬.
트리·힙·그래프
순회, 사이클, 암시 격자; 힙은 top-k.
- 가중치 없는 최단거리 BFS.
그래프로 정의.
DP와 그리디
최소 충분 상태; 반례로 그리디 검증.
- 정답 후 메모 최적화.
복잡도와 커뮤니케이션
트레이드오프 설명과 경계 테스트.
- 코딩 전 요약.
로드맵
주간 블록, 심화, 모의, 휴식.
- 주간 지표.
FAQ
언어보다 유창성.
- 명확화 생략.
Preplyer 현실적 세션.
Key Takeaways
- 프로세스와 설명이 코드만큼 중요.
- 패턴 학습이 무분별한 양을 이김.
- 후속 질문이 유연성을 시험.
- 전형 구조가 대부분 커버.
- 지속 가능한 계획이 벼락치기를 이김.